The Tapeworm Intro

THE TAPEWORM

Una Aventura Gráfica de comedia negra con sabor noventero.

SINOPSIS

13 de mayo de 1994. Timber llega a la casa de su amigo Harry y descubre que éste le ha preparado un juego de rol en vivo. A medida que Timber juega su Aventura se irá acercando sin saberlo a un terrible secreto que lleva años oculto… en el interior de su amigo.


Una cuenta pendiente desde 1994

The Tapeworm es la adaptación a videojuego de La Tenia, el primer cortometraje que realicé con mis amigos del instituto en 1994. Por aquel entonces ya intentamos convertirlo en una Aventura Gráfica utilizando el mítico programa de dibujo Deluxe Paint y un software llamado SCA (Sistema de Creación de Aventuras), pero el proyecto era demasiado ambicioso para unos adolescentes que estaban a punto de comenzar sus estudios universitarios.

Treinta años después, aprovechando el auge de la cultura retro, mi experiencia como cineasta y las herramientas de diseño actuales, he sacado el proyecto del cajón para cerrar esta cuenta pendiente.

Pantalla 1994 Pantalla 1994 Pantalla 1994

Pantallas escaneadas de la versión de 1994 que realicé con Deluxe Paint


Personajes Principales

Timber
TIMBER
Joven informático que visita a su amigo Harry para ayudarle con una reparación y acaba envuelto en una pesadilla monstruosa.
Harry
HARRY
Ex-arqueólogo que vive traumatizado por un accidente en el que perdió la memoria. Timber descubrirá que su hipocondría está más que justificada.
Doctor Monroe
DOCTOR MONROE
Uno de los supervivientes del accidente que dejó a Harry amnésico. Trae consigo una historia difícil de digerir y se convertirá en un misterioso aliado.

Ficha Técnica

  • 🖥️ Resolución: 320×200 píxeles (VGA 256 colores)
  • 🖱️ Interfaz: Point & Click de 9 verbos e inventario
  • ⚙️ Motor: Adventure Game Studio (AGS)
  • 🗣️ Idioma: Español (e Inglés en la versión final)
  • 💀 Narrativa: No lineal, con 2 posibles finales y riesgo de muerte
  • 🏆 Rejugabilidad: Sistema de cromos coleccionables

SE BUSCAN COLABORADORES

Pronto cerraré la Versión Alfa 1.0 de The Tapeworm para que un grupo de jugadores evalúen su narrativa y sus mecánicas antes de terminar todo el trabajo de gráficos y sonido.

Busco colaboradores para esta fase: si eres Pixel Artist, Compositor Musical, o tienes alma de Tester y disfrutas cazando fallos, no dudes en escribirme.

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