The Tapeworm Intro

THE TAPEWORM

Una Aventura Gráfica de comedia negra con sabor noventero.

SINOPSIS

13 de mayo de 1994. Timber llega a la casa de su amigo Harry y descubre que éste le ha preparado un juego de rol en vivo. A medida que Timber juega su Aventura se irá acercando sin saberlo a un terrible secreto que lleva años oculto… en el interior de su amigo.


Una cuenta pendiente desde 1994

The Tapeworm es la adaptación a videojuego de La Tenia, el primer cortometraje que realicé con mis amigos en 1994. Por aquel entonces ya intentamos convertirlo en una Aventura Gráfica utilizando el mítico programa de dibujo Deluxe Paint y un software llamado SCA (Sistema de Creación de Aventuras), pero el proyecto era demasiado ambicioso para unos adolescentes que estaban a punto de comenzar sus estudios universitarios.

Pantalla 1994 Pantalla 1994 Pantalla 1994

Pantallas escaneadas de la versión de 1994 que realicé con Deluxe Paint

Treinta años después, aprovechando el auge de la cultura retro, mi experiencia como cineasta y las herramientas de diseño actuales, decidí sacar el proyecto del cajón para cerrar esta cuenta pendiente.

Del VHS al Pixel Art

Mi objetivo es trasladar los escenarios, la atmósfera y la iluminación del corto original a la estética de las Aventuras Gráficas de los 90. Actualmente el juego cuenta con pantallas provisionales para su testeo, que en la versión final tendrán un acabado pixel art que evocará directamente a los clásicos de LucasArts.

Comparativa Timber Pasillo

La llegada de Timber

Comparativa Doctor Dormitorio

El Doctor en el dormitorio de Harry


VERSIÓN ALFA 1.0

El primer «montaje» de The Tapeworm ya está disponible para que un selecto grupo de jugadores evalúe su narrativa y sus puzles mientras se completa todo el trabajo de gráficos y sonido.

Busco colaboradores para esta fase: si eres Pixel Artist, Compositor Musical, o tienes alma de Tester y disfrutas cazando fallos, no dudes en contactar conmigo.


Ficha Técnica

  • 🖥️ Resolución: 320×200 píxeles (VGA 256 colores)
  • 🖱️ Interfaz: Point & Click de 9 verbos e inventario
  • ⚙️ Motor: Adventure Game Studio (AGS)
  • 🗣️ Idioma: Español (e Inglés en la versión final)
  • 💀 Narrativa: No lineal, con 2 posibles finales y riesgo de muerte
  • 🏆 Rejugabilidad: Sistema de cromos coleccionables